#footer-content, #header-content, .navmenu, .menu-sticky, #subscribe-box, #wrapper, #template-maxwidth { max-width: 1200px; }
Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Fungsi Bevel Pada 3ds max

Fungsi Bevel Pada 3ds  max

Fungsi Bevel pada 3ds max adalah berfungsi untuk memberikan dimensi/ketebalan pada objek 2D menjadi objek bentuk 3D dengan cara memberikan nilai pada tingkatan-tingkatan bevel, dari level1, level2, level3, sehingga menghasilkan objek 3D yang memiliki tingkatan bevel dan memiliki outline pada setiap levelnya.

Langkah-langkah yang harus dijalankan untuk Bevel :

  1. Buatkan sebuah objek shape (misalkan bentuk bintang).Klik tombol Modify.
  2. Pada Modifier list pilihlah perintah Bevel
  3. Berikan  suatu nilai tertentu  pada  parameter  kolom Height &  Outline Level1
  4. Berikan  suatu nilai tertentu  pada  parameter  kolom Height &  Outline Level.
  5. Berikan  suatu nilai tertentu  pada  parameter  kolom Height &  Outline Level3 Lakukan experimen dengan parameter yang lainnya.

Gambar berikut dibawah ini adalah merupakan contoh hasil penerapan modifier Bevel yang diterapkan untuk sebuah objek 2D berbentuk bintang.


sebelum Bevel                             setelah Bevel 

Selamat Mecoba ...!